Electron 做游戏客户端的潜力有多大?
- 发表时间:2025-06-28 13:30:11
- 来源:
捞女游戏 是Electron做的。
但是不代表Electron可以作为游戏引擎。
游戏制作技术的一部分TradeOff在于工具的开发效率与游戏的性能。
Electron若作为一个开发工具链的一部分,或许非常方便 ,但是性能一定是非常差劲的。
如果做捞女游戏这种放放***点点按钮的游戏还可以,或者2D游戏,一个画面只有几个texture,drawcall加起来都不到100的,大概没啥问题。
此外,虽然electron不适合做引擎,但不代表v8和js不能做引擎。
事实上我认…。
推荐资讯
- 2025-06-22 23:35:11独立开发***能盈利吗?感觉好累...
- 2025-06-22 23:50:12在中国有多少开发者使用Rust编程语言?
- 2025-06-23 00:15:12以色列为什么突然敢打伊朗了?不怕被报复?
- 2025-06-22 23:40:11男朋友说我穿衣服太开放,难道好身材不应该显示出来吗?
- 2025-06-23 00:30:12如何评价“寡姐”斯嘉丽·约翰逊的身材?
- 2025-06-23 00:10:12在NAS上安装了什么应用,让你的生活体验有了巨大的提升?
- 2025-06-23 00:30:12印度GDP世界排名只落后中国二十年,为什么城市建设看起来却远不如当年的中国?
- 2025-06-22 23:50:12fm里为什么会出现球员属性跟表现不匹配的现象?
- 2025-06-22 23:55:11如何评价zig这门编程语言?
- 2025-06-23 01:00:102025 年还能等得到 LCD 屏的旗舰机吗?
推荐产品
-
2025年了 Rust前景如何?
搬运一些,简单翻译 SlashData和Stack Over -
真正懂机箱的人,都选了什么机箱?
不用懂机箱和电脑,只要懂工业设计就行了。 冷空气从前面进, -
华为 HDC 发布 HarmonyOS 6 开发者 beta 版对应用开发者和鸿蒙生态有哪些影响?
想跟大家来聊聊刚发布的HarmonyOS 6开发者beta版 -
超小团队选择Django还是Flask?
就别超小团队了,你直接说你一个人得了。 推荐使用Plotl
最新资讯